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王者荣耀:王者峡谷大改动,备战新赛季,你准备好了么

时间:2020-10-18 03:38:10 来源:www.xbsy.cc 人气:

浓浓的游戏情永远不变的王者心大家好我是酒滴将陪伴您在王者峡谷看尽青山绿水感谢您的关注就在月日体验服进行了一次有史以来最大的改动王者峡谷排位铭文系统界面装备调整等一系列...

浓浓的游戏情,永远不变的王者心,大家好,我是酒滴将陪伴您在王者峡谷看尽青山绿水,感谢您的关注。

就在12月10日体验服,进行了一次有史以来最大的改动:王者峡谷、排位、铭文系统、UI界面、装备调整等一系列调整,这期内容主要来为大家简明扼要地介绍一下,王者峡谷、排位赛改动和铭文系统调整,接下来开始本期内容:

一、王者峡谷

(一) 原初进化玩法--主宰暴君机制和效果更新

更新了主宰和暴君的加成效果,在不同时间随机进化,达到不同的加成效果,同时外观也进行了改动,主宰和暴君进化过程中,每个部位改变,以及击杀后获得加成,英雄的外观特效:

原初之息让主宰/暴君拥有了进化的能力,他们各自的头部,躯干,手臂都有机会发生进化。

主宰/暴君在2分钟(首次出生时)即会有随机一个部位进化。10分钟(游戏进入中期时)会再次随机有部位发生进化,两次进化的效果会叠加。

不同的部位进化会对应加强主宰/暴君自身的能力和击败他们后获得的效果(能力和效果都会叠加);

主宰/暴君在10分钟时如果未被击杀,会直接进化并强化。(不会像以前一样,先知主宰先自行死亡,再重新刷新暗影主宰)

主宰仍然定位于团队推进,所有的效果都会增强主宰先锋。暴君仍然定位于团战,所有的效果都会增强团战能力。

英雄获得不同buff加成特效:

头部

躯干

手臂

风暴龙王与召唤师行为的互动机制:

风暴龙王的刷新位置和能力/击败buff效果,将根据本局召唤师击杀的暴君和主宰数量决定。

风暴龙王会出生在召唤师击杀数多的暴君出生点或者主宰出生点。

风暴龙王在哪个出生点出生,即代表本局它会继承哪个远古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力。

主宰暴君攻击方式:

主宰暴君随机攻击玩家地上出现红色区域,可以更加直观的看出谁在挨揍

刷新时间微调:

主宰暴君首次出生进化的动画刷新时间调整为1分56秒,2分钟时可被攻击。

主宰暴君第二次出生进化的动画刷新时间调整为9分56秒,10分钟时可被攻击。

风暴龙王出生动画刷新时间调整为19分56秒,20分钟时可被攻击。

主宰/暴君离开峡谷的时间从19分40秒调整到19分30秒。

(二) 原初法阵玩法——改善对抗路英雄体验的对抗路传送机制

上路草丛地形改变,添加一个传送法阵,可以传送到暴君所在的河道处(下路),开局两分钟的时候法阵开启,10分钟后关闭,传送机制召唤师使用传送后冷却120秒,才能再次使用,传送过程会被打断,打断后冷却15秒,并且传送时只能一方召唤师使用。

传送时传送点红色为敌方蓝色是队友:

(三) 原初试炼--改善滚雪球体验

以前是,终结对面人头经济高的人,获得的金币奖励越多,改版后不是这样了,改版后会有一个叫原初印记的东西,印记分四个等级,连续拿人头、连续拿龙拿塔和助攻都会获得积分(不同行为获得积分的不同),积分对应着不同等级的“原初印记”。

原初印记英雄显示面板

二、排位赛调整

扳位调整:

钻石及

标签 英雄联盟